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Stalker Legends of the Zone recibe soporte de Nvidia DLSS en 2025

Diego Cortés
Diego Cortés
Full Stack Developer & SEO Specialist
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Stalker Legends of the Zone recibe soporte de Nvidia DLSS en 2025

El emblemático juego Stalker y sus entregas originales, que ya cuentan con más de 16 años de antigüedad, han recibido una actualización significativa: un nuevo parche lanzado el 18 de septiembre por GSC Game World introduce soporte para Nvidia DLSS en el remaster Legends of the Zone. Aunque la idea de añadir tecnología de vanguardia a títulos tan antiguos pueda parecer sorprendente, esta decisión cobra sentido al analizar más a fondo las características del remaster.

¿Por qué Nvidia DLSS en un juego antiguo?

Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) ha revolucionado el rendimiento de los videojuegos, convirtiéndose en una herramienta indispensable para ejecutar muchos de los títulos más exigentes gráficamente. Legends of the Zone, un paquete que incluye el juego más antiguo, Shadow of Chernobyl, lanzado en 2007, parece no ser el candidato típico para esta tecnología avanzada. Sin embargo, la remasterización ha introducido elementos gráficos que demandan más recursos.

El usuario Avdievs, en el foro de Steam dedicado a la actualización, indicó que los componentes de filtrado de texturas y antialiasing que ofrece DLSS son altamente deseables, incluso para un juego que debería ser fácil de ejecutar. Según se destaca, Legends of the Zone puede consumir más recursos que las versiones originales, lo que justifica la incorporación de esta tecnología.

Mejoras gráficas y rendimiento

Algunas de las nuevas características gráficas, como la iluminación global mejorada, han llevado a los jugadores a considerar a DLSS como una opción viable. Un usuario conocido como Spleen mencionó en los foros que "DLSS es la opción perfecta para aquellos que desean jugar con su exigente iluminación indirecta en 4K a más de 60 fps". En otro comentario en ruso, que fue traducido, Spleen afirmó que su gráfica 5080 estaba completamente cargada alcanzando 120 fps en 4K, pero experimentaba caídas de frames debido a la nueva iluminación indirecta. Esto sugiere que incluso los jugadores equipados con hardware de última generación pueden beneficiarse de esta tecnología.

Un desarrollo prometedor

Tras un lanzamiento algo complicado para Legends of the Zone, GSC Game World parece haber tomado medidas para mejorar la experiencia del jugador. Las reseñas recientes en Steam han cambiado a "Mayormente Positivas", a diferencia del estado general que era "Mixto". Joshua Wolens, un periodista de PCG y conocido entusiasta de Stalker, había expresado su satisfacción en julio cuando el estudio solucionó un bug que causaba problemas con los guardados rápidos, lo que indicaba una respuesta efectiva por parte de los desarrolladores.

Conclusión

La implementación de Nvidia DLSS en Stalker Legends of the Zone es un ejemplo de cómo la tecnología moderna puede revitalizar títulos clásicos, mejorando su rendimiento y haciéndolos más accesibles para las nuevas generaciones de jugadores. A medida que los desarrolladores continúan explorando nuevas maneras de modernizar la experiencia de juego, esta actualización podría ser solo el comienzo de una serie de innovaciones en el universo Stalker.

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