Conversor de Resolución a Píxeles Totales

Calcula el total de píxeles (ej.: 1920x1080 = 2,073,600).

Resoluciones comunes:

Total de píxeles

2,073,600

Megapíxeles

2.07 MP

Ratio de aspecto

16:9

VRAM estimada (24-bit)

6.22 MB

VRAM con alpha (32-bit)

8.29 MB

¿Qué es un conversor de resolución a píxeles totales?

Un conversor de resolución a píxeles totales multiplica el ancho por el alto de una imagen o video (por ejemplo, 1920 × 1080 = 2,073,600 píxeles) y expresa el resultado en píxeles y megapíxeles. También calcula el ratio de aspecto y la memoria VRAM estimada para texturas RGB y RGBA.

Cómo usar esta herramienta

  1. Introduce el ancho y el alto en píxeles, o usa un preset de resolución común.
  2. El total de píxeles y los megapíxeles se actualizan al instante.
  3. Revisa el ratio de aspecto, simplificado automáticamente.
  4. Consulta la VRAM estimada para texturas de 24 y 32 bits.
  5. Usa "Copiar resultados" para llevar los datos a tu planilla o informe.

Casos de uso típicos

  • Estimar VRAM antes de cargar texturas grandes en Blender.
  • Comparar el coste de render entre resoluciones 1080p, 4K y 8K.
  • Planificar almacenamiento y compresión de video por resolución.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan los megapíxeles?

Un megapíxel equivale a un millón de píxeles. Se divide el total de píxeles entre 1,000,000: 1920 × 1080 = 2,073,600 píxeles = 2.07 MP.

¿Qué significa la VRAM estimada?

Es el tamaño en memoria de la imagen sin comprimir: 3 bytes por píxel en RGB (24-bit) y 4 bytes en RGBA con canal alfa (32-bit). Úsalo como referencia al dimensionar texturas.

¿Por qué 4K tiene 4 veces más píxeles que 1080p?

Porque duplica ambas dimensiones: 3840 × 2160 es el doble de ancho y el doble de alto que 1920 × 1080, por lo que el área se multiplica por cuatro (8,294,400 píxeles).