Calculadora de Tiempo de Render

Estima el tiempo total de render de una animación ingresando fotogramas, samples, tiempo promedio por frame y potencia relativa del hardware. Útil para planificar entregas y costos.

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Calculadora de Render

Estima tiempos de animación

Factores de hardware comunes:

Tiempo Total
--
Horas
--
Días
--
Frames/Hora
--

Estimación de costos (opcional):

Costo total estimado:
$0.00

📋 Cómo usar

  1. Ingresa el número total de fotogramas de tu animación.
  2. Establece los samples por píxel promedio de tu configuración.
  3. Introduce el tiempo promedio que tarda un frame en renderizar (en segundos).
  4. Ajusta el factor de hardware (1.0 = base, 2.0 = doble de rápido, 0.5 = mitad de velocidad).
  5. Opcional: Establece el batch size si renderizas múltiples frames en paralelo.
Optimización: Reduce samples, activa denoising, optimiza materiales complejos y considera usar Optix/CUDA en GPU compatibles para acelerar significativamente los renders.

Optimización de tiempos de render

Reducir samples, optimizar materiales, usar denoising y dividir la animación en segmentos puede ahorrar horas. Prueba distintos factores de hardware para simular upgrades de GPU o granja de render.

¿Qué es una Calculadora de Tiempo de Render 3D?

Esta herramienta web gratuita estima de forma aproximada la duración total de un render o animación en Blender, Cycles, Eevee u otros motores de render (Arnold, Octane, Redshift). Basándose en fotogramas totales, samples por pixel, tiempo promedio por fotograma y factor de hardware (CPU / GPU), te ayuda a planificar entregas, presupuestos, tiempos de producción y decidir cuándo escalar a una granja de render.

Casos de uso típicos

  • Animaciones largas donde cada segundo adicional impacta el costo.
  • Comparar rendimiento entre una GPU nueva y otra antigua.
  • Estimar tiempos de render nocturnos vs. render distribuidos.
  • Optimizar samples, denoising y resolución para reducir horas.

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