Calculadora de Intensidad de Luz vs Distancia

Aplica la ley del inverso del cuadrado para estimar cómo cae la intensidad al alejarse el sujeto de la fuente.

Ley: I2 = I1 * (D1² / D2²). Ideal para estimar pérdidas en set virtual.

Ley del Inverso del Cuadrado en Iluminación 3D

La caída de intensidad (falloff) determina cómo percibimos volumen y profundidad. Aplicar la fórmula I2 = I1 * (D1² / D2²) ayuda a igualar luces entre escenas y simular realismo físico en renders.

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