Dying Light: The Beast lanza hoy con DLSS 4 y ray tracing


Hoy marca el lanzamiento de Dying Light: The Beast, un título muy esperado que se presenta con impresionantes características tecnológicas, incluyendo DLSS 4 con Multi Frame Generation, ray tracing y NVIDIA Reflex. La plataforma GeForce RTX continúa ampliando su catálogo, con más de 800 juegos y aplicaciones que integran tecnologías RTX, brindando una experiencia definitiva para los jugadores de PC.
Un salto notable en el rendimiento gráfico
La semana pasada, DLSS 4 con Multi Frame Generation ya había demostrado su potencia al multiplicar las tasas de fotogramas en Borderlands 4. Con el lanzamiento de Dying Light: The Beast, este avance se extiende a nuevos horizontes, permitiendo a los jugadores experimentar un asombroso aumento en el rendimiento de hasta 8 veces gracias a esta nueva tecnología.
Además de este título, Farming Simulator 25 y el Mistfall Hunter Closed Beta también han incorporado DLSS 4 con Multi Frame Generation. Esta semana, Jump Space se lanza con soporte para DLSS Super Resolution, mientras que Gears of War: Reloaded ya está disponible con esta funcionalidad.
¡Adéntrate en la historia de Dying Light: The Beast!
En Dying Light: The Beast, los jugadores se ponen en la piel de Kyle Crane, quien, tras haber sufrido años de torturas a manos del Barón, finalmente logra escapar, aunque no sin dejar marcas permanentes. La lucha entre su naturaleza humana y la de un monstruo interno le presenta un gran desafío, especialmente cuando se trata de vengarse del hombre responsable de su dolor.
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Este juego combina elementos de mundo abierto y supervivencia en un entorno de horror, ambientado en el peligroso valle de Castor Woods, ahora invadido por hordas de zombies. Para afrontar a su antiguo captor, Crane deberá forjar delicadas alianzas y emplear sus habilidades de combate y movilidad al máximo.
Mejoras técnicas para jugadores de GeForce RTX
Los usuarios de GeForce RTX que se embarquen en esta aventura podrán aprovechar características como DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution y DLAA, lo que realza significativamente su experiencia de juego. Los efectos de ray tracing, incluidos Ambient Occlusion, Global Illumination, Reflexiones y Sombras, llevan la calidad de imagen a nuevas alturas. Se recomienda visitar el blog de Techland para obtener actualizaciones sobre la disponibilidad de las características de ray tracing en el juego. Además, NVIDIA Reflex ayudará a reducir la latencia, haciendo que el juego sea más receptivo.
A resolución 4K y con los ajustes máximos, habilitar DLSS 4 con Multi Frame Generation y DLSS Super Resolution permite multiplicar la tasa de fotogramas en Dying Light: The Beast en un promedio de 7.6 veces, proporcionando una experiencia excepcional para los jugadores de la serie GeForce RTX 50. Con una resolución de 2560x1440, el aumento de rendimiento promedio llega a ser de 5 veces, permitiendo que la GeForce RTX 5090 ejecute el juego a más de 400 fotogramas por segundo, mientras que otras GPUs de la serie RTX 50 logran más de 200 fotogramas también con todos los efectos de ray tracing activados. Para aquellos que juegan a 1920x1080, todos los usuarios de la serie RTX 50 pueden disfrutar de más de 180 fotogramas por segundo en el juego, gracias a un multiplicador promedio de rendimiento de 4.9x proporcionado por DLSS 4 con Multi Frame Generation y DLSS Super Resolution.
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Otras novedades en el mundo gamer
Mistfall Hunter Beta cerrada disponible
Mistfall Hunter, desarrollado por Bellring Games, es un videojuego de acción y rol de extracción en un entorno de fantasía oscura y está diseñado para entre 1 y 3 jugadores. Ambientada en un mundo desgastado donde los dioses han caído, la experiencia desafía a los jugadores a luchar, sobrevivir y escapar con sus tesoros. Los interesados en probarlo antes de su lanzamiento pueden registrarse para la Closed Beta en Steam, habilitada en este momento. Los jugadores de GeForce RTX que sean aceptados en la prueba podrán activar las características de DLSS para maximizar el rendimiento.
Actualización de Farming Simulator 25
Farming Simulator 25, la última entrega de la popular franquicia de GIANTS Software, invita a los jugadores a construir y gestionar su propia granja, ya sea de manera individual o en cooperativo online. Este juego ha incorporado soporte para DLSS Super Resolution y, con una nueva actualización, también ofrece soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation y DLSS Frame Generation, lo que ayudará a los usuarios de las series GeForce RTX 50 y 40 a incrementar aún más el rendimiento en el campo.
Jump Space en Acceso Temprano
Jump Space, desarrollada por Keepsake Games, es un juego de acción cooperativo PvE que admite hasta 4 jugadores. Este título combina la navegación en una nave espacial con la exploración a pie y combates intensos tanto en tierra como en el espacio, destacándose la importancia del trabajo en equipo para la supervivencia.
Gears of War: Reloaded ya disponible
Los jugadores pueden experimentar la historia icónica de Gears of War: Reloaded, remasterizada con gráficos mejorados. Este shooter en tercera persona se centra en la lucha contra la amenaza de los Locust 14 años después de que estos invadieran el planeta. Los jugadores pueden disfrutar de la campaña en modo solitario o en cooperativo, además de participar en una variedad de modos multijugador PvP. Los usuarios de GeForce RTX que busquen acelerar su rendimiento pueden activar DLSS Super Resolution, que puede mejorarse a través de la aplicación de NVIDIA para obtener una calidad de imagen superior.
Más sorpresas en la evolución del gaming
La incorporación de tecnologías DLSS seguirá creciendo en numerosos juegos en los próximos meses. Para conocer las últimas novedades sobre títulos que implementan DLSS y RTX, es recomendable visitar con frecuencia el sitio oficial. Ahí se puede consultar un listado completo de más de 800 juegos y aplicaciones que cuentan con mejoras RTX y se han verificado para el soporte de DLSS 4.
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